[texto]¿Se acuerdan de Nova Launcher? por muchos años (
¿Se acuerdan de Nova Launcher? por muchos años (y aún para algunos youtubers que no se actualizan...) era catalogado como el mejor Launcher disponible en Android.
Desde el año pasado se encendieron las alarmas, la empresa que les compró en 2022 despidió a toda la plantilla, dejando al creador de Nova cómo el único empleado del proyecto.
El desarrollo llevaba un par de años lento y sin mucha novedad y eso fue casi el último clavo del ataud, bueno, hoy se suma otro clavo, Kevin Barry, fundador y desarrollador original
ha abandonado la empresa.
Aclarando varios puntos:
- Como ya sabíamos durante el último año ha sido el único trabajador del proyecto, y estaba preparando el lanzamiento del código fuente de Nova, se planeaba convertir en código abierto.
- Ha cargado contra la empresa dueña de Nova al mencionar que a pesar de haberse comprometido a liberar el código y decir que era una decisión de él como fundador del proyecto, le han pedido abandonar Nova y además desistir de liberar el código.
Nova está muerto y está en muy malas manos, mejor no usarlo 😡
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[photo]Hoy cambié lo que uso para redactar, necesitaba a
Hoy cambié lo que uso para redactar, necesitaba algo con autocorrección y renderizado de markdown, no encontraba nada que me gustara.
Entonces probé
Obsidian, algo que siempre había evitado porque no es de código abierto, pero decidí darle una oportunidad y ... me gustó, es muy cómodo de usar.
Me han comprado 😡
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[photo]Eric Barone creó cierto videojuego que quizás co
Eric Barone creó cierto videojuego que quizás conozcan, lo desarrolló el mismo durante 4 años, encargándose del diseño, música, arte y programación.
Fuertemente inspirado por otros juegos del género, lo publicó bajo el alias de ConcernedApe.
El juego es
Stardew Valley, un gran juego.
Eric está ocupado con el desarrollo de un nuevo videojuego y además está en una posición muy alta actualmente, sin embargo, envió representación para participar a través de Cole Medeiros, diseñador de
Stardew Valley: El juego de mesa y amigo cercano de Eric.
La verdad no me esperaba nada de ellos, fueron la sorpresa
Y con eso ya estaríamos, tampoco quería una lista larga :3
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[photo]¿Este juego les suena de algo? 🤔
¿Este juego les suena de algo? 🤔
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[photo]GB Patch
Una pequeña compañía de videojuegos e
GB Patch
Una pequeña compañía de videojuegos enfocada en novelas visuales y juegos de simulación, con un fuerte énfasis en personajes diversos y "no tradicionales"
Me dirán woke con esta parte del articulo muy probablemente, okno. Ya fuera de broma, tienen buenos juegos, y me dieron buenas respuestas, agradables.
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[photo]Evan Debenham, 00-Evan.
Creador de Shattered Pixe
Evan Debenham, 00-Evan.
Creador de
Shattered Pixel Dungeon, un videojuego de código abierto que lleva más de 10 años en la escena, el cual a su vez es un fork de otro videojuego, la belleza del código abierto.
Tenía que meter el código abierto así sea con calzador 😁
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[photo]Nomada Studio, creadores de GRIS y Neva 🙂
Estu
Nomada Studio, creadores de
GRIS y
Neva 🙂
Estudio de videojuegos indie compuesto por 3 amigos, Adrián Cuevas, Roger Mendoza y el artista Conrad Roset
Juegos centrados en profundidad narrativa, en el aspecto artístico.
Muy amables la verdad, iniciamos la entrevista en inglés y terminamos en español, por alguna razón había olvidado que eran un estudio español 😩
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[photo]Eric Rodriguez de Leyendas y Videojuegos
Me respo
Eric Rodriguez de
Leyendas y Videojuegos
Me respondió literalmente al día siguiente de hablarle, le envié las preguntas, dos días después me dió sus respuestas, es probablemente a quien le hice más preguntas y bueno, su trato y colaboración siempre fue agradable, buena gente 🎸
(La foto... xD)
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[texto]Bueno, esto no es tan largo así que técnicamente
Bueno, esto no es tan largo así que técnicamente el post está listo.
La tardanza nunca fue por contenido, ya tenía todas las entrevistas desde hace meses, simplemente tenía un bloqueo, no tenía idea de como enfocar el articulo. El propósito nunca fue hacer algo largo así que, me parece bien la duración actual...
Con tanto bloqueo pensé que quizás no lo terminaba este año pero, ahora que me decidí a terminarlo, fue más rápido de lo que pensé 🎸
Tenía muchas ideas sobre el estilo visual o la redacción, al final opté por hacer lo que hago siempre, el mismo formato de todas mis publicaciones, hay un poquito más de recursos visuales en comparación a los demás pero tampoco tanto.
Lo publicaré y seré libre 😡
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